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[转帖] 战壕为什么要挖的弯弯曲曲的

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战壕为什么要挖的弯弯曲曲的

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lijing01(2021-3-5 09:09)提示: 请按照版规修改帖子。①转帖文字须在500字以上,且须附带至少100字以上的个人点评,点评用红色字体(color=red)区分。
lijing01(2021-3-5 09:09)提示: 请在3.6日前修改完成。
堑壕、交通壕为什么总是构筑成弯曲形或折线形?这样做主要是为了便于组织侧射、斜射和交叉火力,减弱核弹爆炸冲击波的杀伤危害,避免被敌纵射火力沿壕一穿到底,或敌机沿壕扫射,造成多人伤亡,同时也为了适应地形的自然弯曲、波折,以利于伪装。其直线长度一般为15~20米;折角应不小于90°。这样既便于战斗行动,又能减少作业量。壕与壕连接的部位,夹角不应小于60,以保证崖壁的稳固,两个连接部错开的距离应大于8米,防止敌人一弹破坏两个连接部。

[ 本帖最后由 baozie 于 2021-3-5 02:56(GMT+8) 编辑 ]
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  • lijing01 金币 -10 内容格式不符,请修改后PM版主解锁评分。 ... 2021-3-7 00:16

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因为对军事比较感兴趣,所以经常看中央7的国防军事频道,在世界战史栏目看过一期关于一战德国与英法联军的堑壕战。堑壕和交通壕其实作用是不一样的。堑壕或者战壕顾名思义就是用于前线作战的,主要作用就是为防守方的作战人员提供保护,避免对方的火炮或者子弹直射产生的人员损失,最初由散兵坑发展而来,之所以一战形成了大规模的堑壕战与一种武器的大规模使用密不可分,那就是马可沁重机枪,它使得集团冲锋变成了集团屠杀。最经典的配置是最前方用铁丝网阻拦敌方步兵的移动速度,第二道为曲折连接的战壕,为己方步兵(准确来说是步枪兵)提供作战和掩护,曲折连接可以增加对方的射击难度,降低对方的射击准确度。如果直线连接,对方在明确射击诸元后只需要修改发射角就可以对己方造成连续打击。第三道为后方支援战壕,主要是重机枪阵地,士兵防空掩体和住宿,重机枪由于射程远,可以有效地对第二道战壕的步枪兵提供持续的火力支援。第四道是预备战壕,包括战地医院,后勤补给,士兵休整。最后是炮兵阵地,可以根据需要对敌方的后续兵力形成火力压制甚至是火力阻断。这样完备的防御体系可以抵御敌人全面的进攻,让对方的突击行动变成自杀式冲锋。这也就是一战最终打成堑壕战的跟本原因。而交通壕主要负责人员和物资的输送,不要求分层次设置。
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  • lijing01 金币 +5 认真回复,奖励! 2021-3-7 00:17

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堑壕这玩意历史可久了。这玩意一开始就是Z字形的,最早可以追溯到沃邦攻城法,比散兵坑早了200多年了都。
当时欧洲有个东西叫棱堡,这玩意设计出来就是让防守方最大程度发扬火力的,进攻方不好展开,单位长度的战线内,冲击就会面对2-3倍的敌人的射击,而且城堡下没有一处可以掩蔽火力的地区。
棱堡一出,谁冲谁死。当时只能靠围城战拖死敌人,等棱堡内的守军吃完补给投降。东方国家如土耳其印度郑明没见识过这阵仗的,一个个都头铁硬冲,给葡萄牙人,马耳他骑士团,西班牙人刷了无数战绩
后来法国的沃邦发明了Z字形堑壕,通过土工作业来抵近城墙,进行爆破或安置臼炮等曲射火力打击城墙内的敌军。目的当然也是防止火力直射,一炮把一条堑壕的人打成血胡同。
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  • lijing01 金币 +3 认真回复,奖励! 2021-3-21 08:06

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搞错了Z字壕沟的目的。因为棱堡上大炮的射击方位角度都是可以测量出来的,z字壕沟的目的是尽量和大炮的设计线垂直又可以土工作业接近城墙,沃邦体系里还有环绕棱堡的环壕,用于作为大炮掩体,机动人员物资。一般是3道环壕沟,第一道放置工程加农炮,第二道放置榴弹炮,臼炮,第三道是掷弹兵的进攻出发点
真正的野战中大规模使用战壕要到美国内战了,当时线膛炮的精度可以做到发射爆破弹直接命中传统的胸墙,把胸墙后面的士兵炸死,所以战壕取代了胸墙

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在一战时期,军队就发现,挖战壕不能直着挖,要挖成之字形,避免被一颗炮弹的弹片和冲击波横扫战壕。战壕底部要再挖一个沟,敌人手榴弹扔进战壕时把手榴弹踢进去,可以增加保命概率。
此外,战壕不能直挖,还跟军队战略战术,武器装备有关,如前轻后重,前重后轻,预备队的使用,集结地,交通壕,猫耳洞等,还有战事交着,设置数道防线,梯次配置等众多原因构成的!

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现在的战争可能堑壕已经不像以前那么重要了,其实二战时期堑壕战已经很少,都是喜欢从两翼包抄或者直接空投敌后

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我一直以为战壕挖的弯弯曲曲的目的是为了万一有爆炸物在战壕内爆炸的时候能减少冲击波,防止更大的损伤

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战壕这种人造的掩体一开始的时候的确是直的,但没多久就变得弯弯曲曲的,在机枪杀伤力不能触及时,大炮的杀伤力就越来越强了,直直的战壕让炮弹的碎片和冲击波传的很远,而为了让大炮无法发挥自己的最大威力,战壕很快就变成了弯的,一开始英国是圆弧型的,德国是直角的,很快都统一成了直角,这样的设计让战壕的保护能力大大加强而在协约国和同盟国旷日持久的战争中,漫长的堑壕战让双方都动弹不得,更多的时候只能把机枪调成仰角覆盖对方的阵地或用大炮瞄准对方的火力点攻击,这让机枪手感到非常的提心吊胆,而弯曲多变的战壕可以让士兵端着轻机枪跑来跑去让火力点变得很不规则,大炮无法精确的打击到火力点。
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  • lijing01 金币 +3 认真回复,奖励! 2021-3-27 12:24

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固定的防守,越来越被动,新式武器的运用,包括火力和机动,战场的选择变化太多了,海陆空都可能成为战场,战壕固定的死守策略已经没有办法满足现代战争固守的战略意义了。

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